WebExpo - Potenciál online virtuálních světů (MMORPG)

(10/19/2008 19:10)

WebExpo byla povedená událost - organizačně bez problémů, spousta lidí, a zajímavých přednášek bylo taky dost.

V neděli jsem taky přispěl svou troškou, s povídáním na téma, které vidíte v nadpisu. Sice mi přišlo, že to je duchem dost někde jinde, než zbytek konference, ale prezentování je potřeba trénovat, tak proč ne.

Dost jsem se toho děsil, musím přiznat, že prezentovat sám na jednolité téma 40 minut se mi ještě nepoštěstilo, ale pak jsem to stejně přetáhl asi na hodinu, a čtvrtinu jsem musel vynechat, protože holt nemám odhad. Nakonec to snad nebyla úplná katastrofa, i když perfektní výkon bych si taky ještě představoval jinak :)

Po přednášce jeden z posluchačů přišel, a ptal se, jestli jsem studoval psychologii. Trochu překvapeně jsem odpověděl, že ne, že se jenom zajímam o široké spektrum věcí. Se zvláštním, řekl bych vážně až očarovaným výrazem mi pak řekl, že to úplně změnilo jeho náhled na počítačové hry, a že jako fakt dobrý. A jelikož to bylo to, co jsem doufal v posluchačích vyvolat, tak se snad aspoň trochu podařilo.

Časem možná bude video, prozatím jenom zpracovaná osnova s odkazy, které jsem zmiňoval. Ještě možná přibude pár odkazů.

pokračování...
 

Informační artefakt 2

(05/28/2008 18:45)

Stejně jako loni jsem na festivalu MöBio připravil "hru" - výlet do lesa po značkách ("artefaktech") z duhového krepového papíru. Letos byla celá záležitost podstatně kratší a na konci navíc nečekaně utnutá, protože prostě bylo málo času.

Navíc sotva jsme jeden večer začali chystat finální stanoviště, od kterého jsme pak zpětně chtěli vyrábět trasu, vynořil se z lesa myslivec, a začal se nás velmi ostře dotazovat, co tam děláme, a když jsme mu to vysvětlili, začal nám hrozit problémy s tím, že festival je v Tišině, oni to tam nemají rádi, a ať se ani neopovažujeme tahat lidi jinde.

Začali jsme se s ním dál bavit, náhled zvenku je vždycky zajímavý, a zkoušeli jsme mu vysvětlit, že přece o nic nejde, že lidé prostě půjdou po cestě, která na louce stejně je, nikde není žádný zakázaný vstup, tak kde je problém. Nakonec z něj vylezlo, že na prvním ročníku v Tišině byl i přímo na akci (od ostatních jsme se pak dozvěděli, že jestli to byl on, tak se i patřičně vylil), a že se mu to vlastně líbilo, ale že o dalších ročnících pak slyšel (jen slyšel), že tam byl bordel, a že přece v televizi ty technopárty taky zrovna nechváli. Trochu jsme mu vysvětlili, že nejsme žádná technopárty, nebo ne v tom smyslu, jak se o nich dnes referuje v médiích, a dál se zajímali o to, co jim tedy vlastně na celé události vadí. Nakonec jsme se dobrali k tomu, že vedle toho, že zrovna spousta zvířat vyvádí mladé, jsou nejhorší odpadky, které zůstávají po okolí, hlavně kolem příjezdových cest. Dali jsme mu za pravdu, že to tak asi je, a omluvili se, že jsme si toho nevšímali. Při uklízení hry, kterou jsme pak vytvořili na podstatně kratší trase jen okolo tábora, jsme pak opravdu vyzbírali věci jako lahev od vína - na jednu stranu je to hloupé, ale asi opravdu bude nutné na letáky psát "prosíme neodhazujte odpadky v lese". Pozvali jsme ho, ať se zase přijde podívat, aby to neměl jen z doslechu (neviděl jsem ho, předpokládám, že nepřišel), a už relativně přátelsky jsme se rozloučili s tím, že mu tedy lidi po loukách vodit nebudeme.

Stejně jsme nakonec přípravy dokončili až v sobotu po obědě, stejně jako loni. Oproti loňsku už se některé skupinky aktivně zajímaly, kdy to bude a jestli už můžou vyrazit. No a k čemu tedy vyrazili? Možná si napřed dejte loňskou story, a pak pokračujte dále...

pokračování...
 

Prey

(07/10/2006 22:49)

je jméno počítačové hry, kterou jsem si před pár dny dával. Je to projekt s pohnutou historií, byla to před dávnými lety reakce na první díl Unrealu, nicméně pak byl projekt zrušen. Teď se o něm relativně nedávno znovu objevily zprávy, a než by se jeden nadál, má to doma. No...Ačkoliv to je v podstatě úplně klasická 3D střílečka s mimozemšťany, hrdinou, který zachraňuje svět, a naprosto lineárním postupem skrz celou hru, podařilo se autorům celou záležitost zaonačit tak, že to je zábavné a místy dokonce originální. Demo je k dispozici na oficiálních stránkách. Hrdina, poněkud sebelítostný chlapík, který by nejraději sbalil svou milou a vypadl z rezervace, kde žijí, se na sebe v baru dívá do zrcadla. Přebíráte kontrolu, přetrpíte si nějaké to vykecávání se svým dědou, který se vám, drsnému skeptikovi, snaží namluvit, že nemáte kašlat na tradice a že se vám to ještě dneska bude hodit, a se svou milou, která pracuje za barem a přes vaše přesvěčování nehodlá rezervaci opouštět. No a pak vás všechny unesou mimozemšťani.

Následuje sekvence, která sice připomíná velice podobný level z nedávného Quake IV, ale je podstatně lépe provedená. Zatímco spolu se svými blízkými projíždíte útrobami (místy doslova) vesmírné lodi, připoutaní na kovových konstrukcích, podivný člověk u vaší dráhy nastraží výbušninu, ta vám umožní se osvobodit a hra začíná doopravdy.

Pozor, následují spoilery. Autoři si hodně hrají s gravitací, která se dá jednak v některých místech přepínat, a jednak se mění při chůzi po svítících pásech - takže co chvíli běháte po zdi nebo po stropě a střílíte na nepřátele, kteří se kousek od vás prochází hlavou dolů. Další zajímavá věc je použití portálů, kterými se jednak do místnosti často teleportují další protivníci (naštěstí ne donekonečna), a kterými i vy často procházíte (abyste třeba vzápětí zjistili, že za portálem je gravitace na bok :)

No a vedle alienských zbraní se časem ukáže, že váš děda mluvil pravdu o platnosti starých indiánských tradic, protože chvíli poté, co před vašima očima zemře, chystáte se umřít i vy, pádem do propasti, nicméně místo dopadu na dno proletíte světelným tunelem a objevíte se v zemi svých předků, kde na vás starý indián čeká a vysvětlí vám jak vystoupit z těla a co se v takovém stavu dá dělat. Zbytek hry samozřejmě tyto schopnosti budete co chvíli používat.

Příběh je trochu béčko, ale zároveň celkem pěkné béčko, použití "duchovních" věcí ve spojení s tématem únos mimozemš?any a zbraně je celkém zajímavé a zábavné.

No a celkově to je hra, která stojí za pozornost, minimálně pokud vás 3d akce baví. Spousta krve, spousta násilí, dokonce umírající a mrtvé děti (což samozřejmě na fórech vzbudilo hodně zájmu a hodně odporu, nicméně imho to do hry a do atmosféry sedí), ale zároveň pohlcující atmosféra, a ve chvíli, kdy se vám mimozemš?ani snaží sežrat milou, se to prostě bez násilí neobejde :)))

komentáře...
 

Vyhledávání

Sdílené